活动宣传海报

启师傅AI客厅 · Demo Day vol.15

AI 时代的出海和增长

全球增长实践与 AI 产品创新现场|会议轻整理稿

时间2026年6月7日 14:00-18:00
地点杭州 · 启师傅AI客厅
主办启师傅AI客厅、Google
联合主办waffo
整理人巨大化考拉
本文根据上下半场录音逐字稿做轻整理,主要去掉口头重复和现场杂音,保留每位分享者的原意、案例、数字和讨论顺序。照片按内容线索和拍摄时间插入对应段落,仅作为现场配图;未用照片内容改写稿件正文。

开场与自我介绍

启师傅先介绍了活动主题和 AI 客厅的来历:它最早真的是从自己家的客厅开始,后来逐渐变成 Demo Day 和线下交流空间。活动希望保持“朋友在客厅聊天”的氛围,不是正式课堂,而是让开发者、增长、产品、投资和出海相关的人在现场相互认识。

开场用了较长时间让现场每个人做简短自我介绍。到场者里有独立开发者、AI 产品创业者、增长工程师、Google AdMob 团队、海外营销与社区负责人、智能硬件创业者、外贸与出海服务从业者等。很多人提到自己正处在“产品已上线或准备上线,但增长和出海还需要学习”的阶段,这也解释了后面分享为什么会集中在选品、产品差异化、社媒分发、SEO、UGC 和增长实验上。

现场照片

AI 时代,重新理解产品出海与全球增长

启师傅的分享是整场的引子。他从 AI 本身的变化讲起,再落到团队、产品和增长:AI 降低了“做出来”的门槛,但没有降低“做对、被需要、被信任、能增长”的门槛。

AI 像石油,也像时空压缩机

他把 AI 类比为这个时代的石油:既是原料,也是燃料。今天很多 AI 产品本身要依赖模型能力,同时开发这些产品也越来越依赖 Claude Code、Codex 这类工具。AI 又和石油不同,它几乎是无限的,并且会自我增强:用 AI 开发软件,软件再反过来加强 AI,智能化成本持续下降。

另一个比喻是“时空压缩机”。过去一个点子从想法到产品,需要程序员、设计师、运营和组织流程;现在可以直接向 AI 描述目标,让点子更快变成产品。在出海上,AI 翻译和平台内自动翻译也把语言障碍压低,让全球用户更像生活在同一个村子里。

门槛没有消失,只是换了位置

启师傅认为,2025 年底到 2026 年初是一个明显转折点:Agent 真正开始接管编码能力,工程能力的护城河被大幅填平。进入创造之门更容易了,但屋里更挤了。新的门槛变成产品运营、留存、信任、差异化,以及用户是否愿意持续使用。

AI 改变了执行成本,但人的底层需求没有改变。他引用“人生在痛苦和无聊之间摆动”的说法,强调产品最终还是解决痛苦,或者消磨无聊。人的肉体、注意力、一天 24 小时、精力上限都没有因为 AI 而改变。

稀缺的是判断力和品味

当执行越来越便宜,判断力和品味会变得更稀缺。他用了“爱斯基摩人能描述 100 种雪的白色”的例子:每个人都要找到自己“睁眼而别人眼瞎”的领域。有人对 landing page 敏感,有人对交互敏感,有人对行业数据敏感,这种高分辨率判断力会决定 AI 杠杆的起点和方向。

团队、产品和增长的重新思考

  • 团队上,与其强行改造老组织,不如让 AI native 的小团队另起炉灶。既然 10 个人能借助 AI 完成过去 100 个人的工作,就没有必要先按旧组织方式扩张。
  • 招人前先问:这件事是不是能用 AI 做?如果能,就没有必要立刻增加人类。
  • AI 产品的成本结构变了,推理成本可能吃掉很高比例的售价。解决方式包括把产品“做厚”:深耕行业数据、社区生态、硬件入口,或者把收费从“卖工具”转为“卖工作成果”。他提到,成果型定价可能比工具型定价高出很多。
  • 另一条路是构建体验。用户不只是为了更快得到结果,有些产品能让用户在过程中获得沉浸和快乐,这也是价值。

增长仍然回到人

多语言是 AI 时代最容易点亮的出海能力,GEO 也可能成为重要入口,虽然当前流量不一定大,但转化率可能高于传统 SEO。与此同时,注意力变得更稀缺,最终还是要让用户看到具体的人。启师傅提到全员营销:创业团队不再只是区分设计、运营、工程师,每个人都可能是产品代言人。

他最后强调:产品在别人心中的位置,比微信群人数或粉丝数量更重要。AI 让创造更便宜,但认真、持续创造的人仍然是少数;拥抱 AI 的同时,也要保持真实的人和人的连接。

Building apps in 2026

Eve 的分享从 App 市场、产品护城河、团队能力讲到 UGC creator 增长方法。核心判断是:今天做 App 从来没有这么简单,也从来没有这么困难。

市场:头部效应更强,小团队仍有机会

Eve 介绍自己在 Google 做过非游戏增长,现在做 JuiceAI,类似非游戏 App 的发行公司,曾帮助 Stress Watch 等产品做海外增长。她观察到,过去一年 App Store 上架数量接近翻倍,订阅型 App 的头部 25% 月收入增长很快,但底部 25% 的 MRR 在萎缩。

这意味着市场不是没有机会,而是头部效应更明显。开发成本下降后,产品更容易被做出来,也更容易被复制。真正的壁垒要从产品和团队两个维度建立。

产品护城河

  • IP 和品牌:强 IP、Cartoon 形象、品牌名仍然是资产。
  • 社区和关系:如果产品里有社区、UGC 内容、社交关系,就会形成网络效应。
  • 高质量内容:类似 Headspace、Keep 这类产品,内容本身就是门槛。
  • K factor 和自然量:ASO、SEO、网站导流、organic growth 都会在产品估值和长期增长里变得重要。
  • 对用户的深刻理解:创始人最好本身就是核心用户,并且知道现有产品没有满足的具体需求。
  • 数据沉淀:例如 email cleaner 产品里沉淀的用户选择数据,哪类邮件是垃圾、哪类值得关注,也可能构成资产。

团队护城河

当开发和设计的一部分能力被 AI 拉平后,增长能力、运营效率和设计品味会更稀缺。增长能力包括 organic、paid ads、联盟营销、内容生产和故事表达;运营效率包括变现效率和现金流周转;设计能力则会在 AI 时代进一步分化,好的动效设计师、产品设计师和有 taste 的人会更重要。

她特别指出,中国团队出海常见两个问题:一是设计不够原生,二是内容太满。信息密度过高、字体太小、页面元素太多,都会让用户在短视频或首次打开时无法快速理解产品。她建议如果拿不准,可以先认真模仿海外同品类头部产品的 UI、间距、字体和信息呈现方式。

产品即营销:让用户一眼看懂

在增长上,她认同“产品本身就是营销”。如果产品里没有传播点,出现 viral content 的概率就低。页面也要让用户马上理解产品是干什么的。她提出“空房子理论”:如果用户进入产品后还需要 tutorial 才能理解核心功能,那么对用户来说大概率已经太复杂。

增长:内容乘以渠道

她对增长的定义很简单:做出对的内容,把它辐射到对的渠道,找到对的人,再用数据不断追踪和迭代。她认为现在对小团队是内容的春天:AI 可以提高内容生产效率,海外 UGC creator 仍然有红利,创始人自己讲产品故事也越来越重要。

UGC creator 的打法是找相对素人的 KOC,每天或每周产出内容。早期可以先找 3 到 5 个 creator,每周大约 10 条视频,寻找 winning format;找到后再扩大到大量 KOC 去复刻。她提到过去做某个产品时,曾在三个月里纯靠 KOC 内容拿到 1 亿以上 views。

但 UGC creator 并不适合所有产品。它更适合市场足够大的品类,如果产品面向非常小众的人群,撒内容矩阵命中目标用户的概率会很低。

内容最重要的是前两秒

短视频最高杠杆变量是前两秒 hook。团队要把自己代入目标受众的刷视频场景,让推荐流变成目标用户会看到的内容,再思考什么能让他停下、什么能推动下载。停止观看只是第一步,转化还需要理解底层心理需求:用户想变得更好、想更健康、有安全感、有钱、有伴侣、被爱,或者害怕不健康、不安全、落后和 FOMO。

她总结了几类常见 UGC format:hook + demo、talking head、slide show、双人对话或与 AI 对话、text on screen。不同 format 的爆率、转化和制作成本不同,要结合产品本身去测试。

Founder mode 和数据

Founder 比任何人都更适合讲清楚产品。她建议不要把 launch video 想得太复杂,可以很真实地讲“我做了一个 app”,录屏讲产品,或者露脸讲为什么做。中文创始人也可以借助 AI 做英文配音和字幕。

数据上,她强调 LTV/CAC。LTV 相关的测试包括 App Store 详情页、onboarding、paywall、discount page、付费点位、定价体系、混合变现;CAC 则受渠道能力、素材能力、本地化能力影响,但最根本的限制仍然是市场 size。如果市场太小,放量后 CAC 很容易升高。

如何搭建出海社媒从 0 到 scale 的 Distribution 系统

Denzel 的分享聚焦社媒分发系统:先理解受众,再模仿已验证内容,最后用实验矩阵规模化,而不是把社媒当广告牌。

从西塞罗故事讲增长

他用西塞罗竞选古罗马执政官的故事开场,总结出三个原则:比别人更懂你的选民,理解谁会支持你;用情绪而不是逻辑沟通;不停出现在他们面前。这三点也对应出海增长:理解受众、用能引发共鸣的内容沟通、持续分发。

不要把社媒当广告

很多 founder 一上来就说“我做了一个产品,它能做什么”。但用户在随手刷视频时并不 care,因为他没有理由 care。平台也不在乎你的产品,只在乎用户是否愿意停留。因此第一步不是创作,而是理解受众:什么内容对用户有价值,即使他不下载产品,也会觉得这条视频值得看。

Persona 不能只写人口标签,比如 18 到 35 岁 iPhone 用户,这无法推导动作。真正有用的是理解用户想要什么、如何决策、担心什么、失败过什么、向往成为什么样的人。要去 Reddit、X 等渠道看用户如何描述自己的问题,而不是闭门造车。

持续追踪 customer voice

他提到 5F 框架,重点是围绕用户的失望、恐惧、失败经历和未来向往来找内容切入点。还要判断市场 awareness level:用户只是知道问题,还是已经知道解决方案,还是已经对具体产品有认知。不同阶段要用不同话术;如果用户已经知道很多竞品,单讲功能就不够,可能必须直接对比。

团队需要长期维护一个文档,持续记录各渠道里的用户表达、竞品、竞品用户的不满、新出现的竞品和市场反馈。这样才能沉淀出产品在市场中的身位,以及用户真正感兴趣的价值点。

内容创作先模仿,再实验

进入创作后,第一步不是原创,而是模仿。先找到历史上已经火过的内容,理解它为什么 viral,再把自己的元素放进去。选内容时不要只看播放量,还要看创作者粉丝量和播放量的相对关系:小账号做出远超粉丝量的播放,说明内容本身更值得复刻。

拆一条内容时,可以看四件事:前三秒 hook 说了什么;故事结构如何展开;它覆盖的 ICP 是否和自己一致;评论区里用户在问什么。评论区可以提炼 top quotes、core questions 和 purchase signal,这些都能反推下一条内容怎么做。

增长是实验,不是灵感

他建议至少发 100 条不同视频作为起点,因为内容创作无法被准确预测。一条 winner 的播放可能超过其余 99 条之和。要在 24 到 48 小时内快速判断 hook 和节奏,再调整。

他的实验拆法是把一条视频拆成 hook、problem、solution、CTA 四部分。每次固定其他三部分,只改变一个变量。例如 5 个 hook、2 个 problem、2 个 solution、2 个 CTA,就能形成 40 条视频的测试矩阵。这样能知道是哪个变量真的起作用,而不是发完后靠祈祷。

复盘信号和 scale

  • 48 小时内播放小于 300:hook 大概率有问题,先改 hook。
  • 达到 5000 播放:内容开始被看见,hook 可能没大问题,但节奏、完播或 CTA 可能有问题。
  • 1 万以上播放,并且评论区出现“在哪下载、产品叫什么”等高意向评论:说明可以让矩阵账号复制该 winning format。

他还提醒,海外 TikTok 很多用户不开声音,所以 caption 很重要,相当于第二个 hook。找到 winning content 后,可以复刻到多个账号,也可以发到 Instagram、YouTube Shorts、Pinterest、Meta、Google 等渠道。已经被自然验证过的 UGC 内容拿去投放,往往不像广告,CPM 可能更低。

Google AdMob 介绍与中场休息

上半场最后由 Google 团队介绍 AdMob,并进行抽奖。分享的重点是:如果 App 或网站已经有流量,可以通过植入广告版位获得一部分收入。对很多 AI 应用来说,这既可以作为商业化验证,也能作为现金流回补,帮助小团队继续运营,或者向投资人说明产品具备变现路径。

随后进入约 20 分钟中场休息。主持人预告下半场会有圆桌和实际产品增长案例分享。

下半场圆桌:小团队如何找对市场、做对产品、跑通增长

这个圆桌没有出现在海报目录里,但下半场开头实际进行了讨论。问题都很贴近小团队:做什么产品、该不该进红海、什么团队更容易出海成功,以及增长预算怎么规划。

问题一:一两个人如何找到小商业闭环?

启师傅以自己的状态发问:如果团队很小,如何找到适合一两个人完成、能从 0 开始赚到钱的产品?Eve 先反问“你怎么定义成功”。她认为,如果目标是每月三五万人民币,品类限制相对没那么大,可以从自己的真实痛点出发,在全球找到一群和自己相似的人;但如果目标是每月 100 万人民币或 10 万美金级别,就必须认真选品类,看细分市场头部玩家能做到多大。

她举例,如果一个细分赛道头部玩家也只有每月 40 到 60 万美金,新团队想做到每月 10 万美金会很难,因为老玩家有 ASO、organic 和更高的买量承受能力。要做到更高体量,头部玩家最好至少有每月 100 万美金以上的规模。并且超过一定体量后,大多数产品需要广告或其他助推手段,除非产品天然具备强自传播。

Denzel 补充,今天做产品时要考虑增长属性。各种 maxing 类产品值得关注,因为它们击中底层需求,例如变好看、身材更好、更健康、更长寿;这些需求容易做 before/after 内容,用户能直观看到差异。

问题二:红海还是蓝海?

Denzel 认为,如果目标是做一个长期稳定的小现金流生意,比如每月 10 万或 20 万人民币,红海赛道反而可能更好。红海意味着需求足够大,并且需求已经被验证。大赛道里总有头部产品暂时没有覆盖到的长尾人群,可以为他们做一点更细的优化。

他提醒,今天所谓蓝海很多时候意味着市场小。小市场找用户难,运营效率低,变现也更难,还可能只是自嗨。Eve 同意大方向,但强调这不是“在红海里找蓝海”,而是在一个足够大的赛道里做垂直细分。她也建议从自己的痛点和 knowhow 出发,真实使用竞品,发现未被满足的点,再去服务一群明确受众。

问题三:什么团队更适合出海?

Eve 说她选择合作团队时,第一看赛道。因为 JuiceAI 的模式很重,会投入现金流和资源做增长,再进行利润分成,所以她希望产品有机会做到每月 100 万美金。团队维度上,她最常 pass 掉的是设计和审美不够原生、信息呈现不够好。她还会看创始人的领域 knowhow、团队风格是否匹配,以及即使当前产品失败,是否相信这个团队未来能做出好产品。

Denzel 则强调 founder 对增长的参与程度。很多创业者希望把增长完全外包给一个人或 agency,只等结果,但他很少看到这种方式获得特别好的结果。增长需要创始人理解用户、理解内容,并且亲自投入测试。

问题四:设计审美差距来自哪里?

现场有人追问中国团队设计不够,是能力问题还是审美惯性问题。Eve 的回答是两者都有,其中一个明显惯性是信息密度高、字小、元素多。她建议出海新手可以先抄海外产品练手,不一定发布,只是通过临摹感受间距、字体、信息层级和交互细节。如果自己不擅长,也可以找海外 UI/UX freelancer。她进一步提到,好 founder 本质上也要会销售,会讲故事,才能吸引有才华的人一起做。

问题五:增长预算怎么规划?

关于小团队增长预算,Eve 的答案是先算账。关键是能否比较准确地预估 LTV。如果一个用户今天带来 1 美元,但未来预计能带来 5 美元,那么团队可能愿意花 4 美元去获客。Denzel 补充,只要 ROI 算得过来,就可以持续投,直到算不过账,大概率也就碰到了市场或小品类天花板。

他们也提醒,在找到 winning format 之前,不需要大规模放量。早期可以用 3 到 5 个 creator,每周做四五十条内容,单条内容用二三十美金跑出基础量,直到找到能赢的内容格式。

0 预算出海:Mew.Design 如何做到全球 80+ 国家用户付费

白苏分享的是一个非常小团队、低成本、SEO 驱动的出海案例。他们用一年左右把 Mew.Design 做到营收打正,整个投入不到一万元,其中营销投放为 0。

产品与差异化

Mew.Design 是一个 AI 设计 agent。团队在 2025 年初做产品时,文生图已经很强,但仍有几个问题:文字不能精准渲染,图片有明显 AI 味,很多生产环境下的设计物料不能直接用。他们抓住的差异化是:文字精准渲染、减少 AI 味、作品可打印。真实印刷物料对分辨率和可落地要求更高,比如餐厅菜单就很难接受明显 AI 生成的效果。

他们的入口很通用,但用户按场景分层。后续持续优化不同场景的生成效果,让高转化场景的付费率提高。

只做 SEO,但同时控量

产品在 2025 年 6 月 3 日上线,8 月左右才开始有真实的 Google 搜索流量。第一笔真实用户成交大约出现在 4 到 5 个月之间。年底借圣诞和元旦做了一波内容,出现了第一波小爆发。

白苏强调,AI 产品和传统互联网产品不同:流量不是越多越好,因为不能转化的用户会消耗 token 成本。他们曾放过一个有点擦边的主题,带来大量印度用户,但没有提高付费转化,反而增加 token 成本。后续流量下降并不影响付费转化,也说明这部分流量本身价值不高。

为什么选海外,为什么选 SEO

团队最初也纠结做国内还是海外。国内是舒适区,但内容平台、流量成本和监管成本都不低;对只有两个人的小团队来说,没有精力把各平台内容再做一遍。AI 又能帮助做市场调研、多语言和小语种用户偏好理解,所以他们决定出海。

他们尝试评估红人营销、广告投放、Reddit 运营等路径,最后把精力押在 SEO 上,原因很直接:没钱,也没人。SEO 的好处是长期复利,并且能找到越来越精准的用户。团队能观察每个内容带来的流量、付费转化和每日增长,再据此优化。

SEO 冷启动经验

  • 新站点先养权重。通过资源站、工具站和高价值外链让搜索引擎认识站点,这个过程大约需要 1 到 2 个月。他们唯一一笔营销支出是 99 美元,投在一个高权重工具站上。
  • 围绕产品品类拓展关键词。关键词要对转化有帮助,不能只追求高流量。无关关键词带来的流量可能只会增加成本。
  • 结合热点做内容,给团队一点正反馈。SEO 反馈周期长,如果完全没有经验,很容易在前几个月怀疑方向;热点页面可以帮助确认路没有跑错。

AI-native 小团队

团队现在虽然有 5 个人,但都是兼职,大量工作交给 AI。白苏早期想找技术合伙人,但聊了几十位候选人后放弃,因为旧系统认知和 AI-native 团队不完全匹配。他们的架构重构通常发生在模型能力跃迁之后,每次模型提升都会触发产品和系统的新迭代。

现场问答里,启师傅追问他如何把 agent 技术集成进产品。白苏说自己过去就是 AI agent 产品经理,产品经理也需要懂技术,并提到会在群里分享一个录音识别为 “Master” 的框架。

不融资、不组队,我如何把 Mac 工具卖到海外

这一段是独立开发者视角:不融资、不组队、尽量不花钱,如何用预售、活动期和社区信任把 Mac 工具卖到海外。

不要只看 MRR,要看周期

分享者做 Mac app 出海近三年。第一款产品在 2023 年 8 月上线,第一次黑五做到大约 800 MRR;第二年黑五做到约 5000 MRR;第三次黑五,第二款产品做到约 13000 MRR。他提醒 MRR 对个人开发者来说有迷惑性,因为收入曲线不像工资一样稳定,而会被黑五等活动期强烈影响。评估产品时要看整年或大周期,而不是单月峰值。

第一款产品:先预售,再开发

第一款是 Mac 小工具,核心能力是把复制过的内容保存起来,并在输入场景中快速调出,减少上下文切换。他先花两三天调研竞品,把产品要解决的问题、和竞品的不同点讲清楚,然后发帖预售:如果有 20 个人愿意付费,就开始开发。

大约 7 天后,他收集到 20 个用户,又过了几天把产品开发上线。定价很低,主要是为了跑通付款流程。预售的价值不只是钱,还包括第一批用户会提供竞品使用经验、缺失功能和真实反馈;这些用户也会觉得自己参与了产品构建,因此投入度更高。

Reddit 和黑五

第一次黑五,他在 Reddit 发了很简单的优惠帖,第一次感受到海外用户付费能力。之后开始运营 X/Twitter 和 Reddit,每个月发布产品相关内容。帖子未必爆火,但每次发完后一周,网站流量和订单都会上升。

他会观察目标 subreddit 最近什么帖子火、竞品关键词下别人怎么发帖,并跟社区里的高 karma 用户和版主混熟。这个长期社区运营,在后面产品预售和信任建立里起到很大作用。

第二款产品来自自己的反复痛点

他在给第一款产品录演示视频时,经常需要剪辑放大、缩小、特写操作区域,这些事情和产品本身无关,却不断消耗精力。于是产生了第二款 Mac 录屏软件的想法:录屏后自动围绕操作区域放大、跟踪鼠标、自动布局、移除背景、做 3D 运镜,让用户用最少操作得到完成度较高、可以直接发到社媒或 Reddit 的视频。

第二款产品预售怎么做

预售要做三件事:讲清楚产品是什么、和竞品关系是什么、为什么选你;获取足够曝光和反馈;让看到的人信任你。没有团队和预算时,他用 AI 4 小时做了一个 landing page,虽然 AI 味很重,但清楚写出功能、发布时间线、相对竞品的优势和预售优惠。

上线后,他把网站提交到约 10 个黑五活动页,在熟悉的 Reddit 社区发帖。因为他第一款产品长期积累了信任,有人直接因为他的态度买了第二款。上线约 10 小时后有第一批订单,10 天内拿到约 1.3 万元级别的预售收入;对比第一款产品全年收入能力,他判断验证成功。

免费杠杆:AI、预售、黑五、信任

他总结,产品未开发也能卖出去,原因包括:自己有反复出现的强烈需求,市场上已有类似软件验证需求,黑五把购买意愿集中到一个时间点,社区里已有信任。第三次黑五时,他提前半个月抢入口,提交所有能提交的黑五页面,也自己做了垂直社区和广告位,并开始在确定性较高的地方尝试花钱。

增长工程师

宗源从工程师视角解释增长工程师:不是只为代码质量负责,而是对增长结果负责,把产品开发、数据、内容和分发连接起来。

从工程师到增长工程师

他过去做前端开发,也做过一段时间独立开发。加入 YouMind 后,最初做产品开发,后来逐渐转成增长工程师。他提到自己连续 7 个月给整站贡献超过 50% 流量,一个 GitHub 营销仓库有约 2.1 万 stars,上个月 SEO 拿到 71 万曝光和 18 万点击。

他引用 growth hacker 概念来定义增长工程师:对增长结果负责的工程师。思维惯性要从“这个功能体验好不好、代码质量好不好、架构好不好”,切换到“这件事对增长指标有什么提升、是否能引发自传播”。

用 AARRR 看增长工程

  • 获客:让有相似需求的人看到产品或解决方案,渠道包括搜索引擎、社媒、社区、SEO 营销页面等。
  • 激活:用户来了之后,尽快引导他注册并完成一次核心行为。例如注册后送积分,并直接跳到产品里完成生成。
  • 留存:产品能力是否持续满足需求。YouMind 里的定时任务、skills、日报类功能,都是留存抓手。
  • 收入:用户是否愿意为需求付费。比如 credits 不足时触发付费墙。
  • 推荐:让分享本身对用户有价值,例如 affiliate、水印、结果页分享、KOC 分享资源站等。

增长工程师的日常 loop

他的日常主要是测款、做实验、抓趋势、想创意。一个典型流程是:先做需求挖掘,再提出解决方案;但不是立刻开发,而是先想清楚未来怎么传播。接着做 demo 或 MVP,甚至可以只用一张 UI 图去测款,然后把内容分发到社区,观察曝光、落地页访问、注册转化和付费转化。如果效果不好,就判断是内容问题还是产品问题;如果有效,就继续扩大推广或优化漏斗。

传播路径的四种思路

最理想的是普通用户用了产品后随手截图发社媒就能爆,但这很难。第二种是免费而丰富的有价值资源,例如 prompt 集合站,KOC 稍微组织语言就能发出大流量。第三种是增长工程师自己做自动化,自动产生内容或让用户自动帮你推广。第四种是增长工程师做冷启动验证后,让达人同学去放量。

案例:Explore Article

他举了一个上个月做的 Explore Article 案例。最初观察到自己作为内容创作者想找爆款选题,于是让工具爬取 X 上的爆款文章,放进 CMS,做一个简单页面。第一篇内容流量很低,说明社媒内容不对;第二篇打学习类用户,效果好一点,但注册和付费转化不高;第三篇换成“看爆款文章、复刻获取流量”的角度,打内容创作者,拿到 10 万以上曝光,产品里的注册和付费转化也达到继续扩大的标准。

之后他继续迭代产品:看到很多内容创作者会搬运海外英文内容并翻译成中文,于是做了一个 YouMind 插件功能,可以一键把文章翻译好并保存到 X 草稿箱。发布前先本地测款,有 30 多个人回复说这个功能刚需,之后再正式推广并观察付费数据。

如何转型

他认为关键是心态从“对代码负责”变成“对增长负责”。最好的练习是自己做一个小产品并赚到 100 美元,即使只是通过 Buy Me a Coffee 收到第一笔钱,也能完整体验从需求到付费的闭环。

艺术生硬搞 AI,2 个月 10 倍增长

刘小艺的分享分成两部分:一个艺术生如何拿到 AI 的门票,以及 OpenCreator 如何在两个月内实现 10 倍增长。

AI 是开放的,但牌桌不是

她本科在中戏读导演,第一次使用 ChatGPT 时非常震惊:AI 可以写剧本、分析电影、做数学题、总结书。她觉得 AI 是这个时代的杠杆,于是刚上北大研究生两节课就辍学,净亏学费一万元。

但辍学后投了 100 多份简历,几乎没有回复。她意识到,AI 是开放的,但进入行业的牌桌不是开放的。HR 没有动力花下班时间向老板解释“一个中戏背景的人为什么值得面试”,但老板会关心问题是否能被解决。于是她把注意力放在老板身上:用 ChatGPT 复现游戏,看最前沿论文,写产品体检报告,猜老板邮箱,找私信,甚至到办公室楼下。最后她拿到 AI 行业非技术岗里非常高的薪资。

她把这段经历总结成一句话:很多门看起来关着,其实推一下可能就开了。局外人要在机会出现时想办法站上牌桌。

五个增长经验

创始人是最大的增长负责人没有人比创始人更懂产品,也没有人比创始人更有资源调度权。增长没有起来时,先问自己是否投入了足够精力。
先跑起来,别纠结细节OpenCreator 三个人一个月做出产品。最初 Stripe 只是一个弹窗,用户可以从 1 美元开始付费。等发现有人单笔愿意付近 1000 美元后,才补连续订阅。
找漏斗里最 juicy 的部分工作流产品一开始激活率低,他们优化激活后收入立刻提升两倍。增长开始前,必须知道注册率、运行率、订阅弹窗触发率、首次激活率、onboarding 完成率等关键指标。

第四个经验是把增长看成数学和概率。很多招不是不 work,而是概率低。要么扩大分母,要么找到规律提高概率。她用达人合作举例,把达人分成 S、A、B 级:S 级内容能力强且利润已经打平,就可以最大化让利、抽象脚本,再传导给 A、B 级达人。

第五个经验是实验思维。增长需要不断从人群、场景和渠道里测试、找到规律、再 scale。团队会把好的内容逐秒拆解:达人说了什么、用口播还是插图、操作录屏还是其他展示方式,然后写成适合 OpenCreator 的脚本和 SOP。

OpenCreator 2.0 预告

她最后介绍了 OpenCreator 2.0,计划在 6 月 8 日上线。产品面向有商业结果或表达需求、但没有内容制作团队的人,让他们也能拥有专业创作能力,并针对电影、UGC、广告做优化。她展示了一句话生成成片、选择短视频 hook、生成 UGC 效果等能力,并提到已有用户用 OpenCreator 制作投放素材。

最后她介绍自己的背景:中戏导演系、北大研究生辍学,曾负责微软小冰和百川智能独立业务线的 AI 产品,现在是 OpenCreator 创始人。团队也在招聘增长和开发,并计划做一个 AI 版奥斯卡/电影节,邀请真正奥斯卡评审参与。

原定但未进行

海报中下半场原定还有《在北美从 0 做增长:AI 重做消费入口的打法》,嘉宾有事未到场,现场未进行该分享。因此本文仅在这里保留为原定议程,不整理正文内容。